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Membre du comité d’organisation depuis 2000.
 
A l’initiative de ce grand show, Samsung accompagne depuis 11 ans la nouvelle communauté de joueurs en réseau en s’investissant dans l’organisation des World Cyber Games. Un événement de cette envergure, qui s’adresse principalement aux jeunes, ne pouvait en effet qu’intéresser Samsung, l’un des acteurs majeurs de l’ère numérique. Véritable sport national en Corée (plus de 5 millions de joueurs), le jeu vidéo en réseau est devenu un authentique phénomène de société qui s’appuie sur les toutes dernières innovations technologiques.
 
Lorsque Samsung, un des premiers fabricants d'équipements de télécommunication, de matériel informatique et de produits électroniques numériques pour le grand public s'est associé à la première édition des WCG en 2000, 17 pays participaient à la Grande finale. Aujourd’hui, celle-ci compte plus de 60 pays.
 
Les jeux constituent un langage commun à travers le monde. En parrainant les WCG, Samsung Electronics offre aux jeunes un lieu de rencontre où ils peuvent se mesurer les uns aux autres de manière harmonieuse, au-delà de leurs différences culturelles et géographiques.
 
Le parrainage des WCG illustre la philosophie de Samsung en matière de sports. Samsung est convaincu que les événements sportifs internationaux attirent la communauté internationale et la rassemblent dans un monde plus pacifique et plus harmonieux. Samsung parraine les Jeux Olympiques depuis 1988.
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